1.1 Sejarah Multimedia
Suyanto
(2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater, bukan
komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali
disebut pertunjukan multimedia. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video
dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan. Sistem multimedia
dimulai pada akhir 1980-an, sejak permulaan tersebut hampir setiap pemasok
perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Pada tahun 1994 diperkirakan
ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
Multimedia
diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media
atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks,
grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan.
Sedangkan menurut beberapa sumber multimedia adalah :
- Multimedia secara umum
merupakan kombinasi 3 element yaitu suara,gambar dan teks (Mc
Cormick,1996)
- Multimedia adalah kombinasi
dari paling sedikit 2 media input atau output dari data,media ini dapat
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban
dkk, 2002)
- Multimedia merupakan alat yang
dapat menciptakan prestasi yang dinamis dan intraktif yang
mengkombinasikan teks grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan
Linda, 2001)
- Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk
membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan
animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai
melakukan navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter,
2001)
- Dari berbagai media informasi, multimedia memilki
suatu kelebihan tersendiri yang tidak dapat digantikan oleh penyajian
media informasi lainya.
1.2 Kelebihan Multimedia
Kelebihan dari
multimedia adalah menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan
antara pandangan,suara dan gerakan. Lembaga riset dan penerbitan komputer yaitu
Computer Technology Research (CTR) menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat
20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. Tetapi orang
mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 80 % dari yang dilihat,
didengar dan dilakukan sekaligus
1.3 Komponen Multimedia
Menurut James A. Senn, multimedia terbagi dalam beberapa element-element
multimedia, seperti yang rerlihat dalam gambar dibawah ini :
|
||||||
|
1. Teks
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah
teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan
bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.
2. Image (grafik)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia
adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas menyajikan
data yang kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat
berfungsi sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang
bisa dipilih.
3. Bunyi (audio)
PC multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia.
Bunyi dapat ditambahkan dalam multimedia melalui suara, musik dan efek-efek
suara. Seperti halnya grafis, dapat membeli ataupun
menciptakan sendiri.
4. Video
Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan
hidup bagi aplikasi multimedia.
5. Animasi
Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan
gerak pada layer.
6. Virtual Reality
Virtual reality merupakan penggunaan multimedia untuk penerapan secara
langsung.
Sumber referensi :